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Diseño de experiencias de usuario

ALLANWOOD , GAVIN

PARRAMON

Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los metodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario. Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estetica, los estándares y los prototipos, Diseño de experiencias de usuario demuestra por que los metodos centrados en el usuario son hoy en día fundamentales para garantizar el exito de una amplia variedad de proyectos de diseño.Esta segunda edición incluye importantes temas nuevos, como los estándares de los servicios digitales, la integración y el mapeado de situaciones hipoteticas. Ahora cuenta con 12 actividades prácticas creadas para ayudarte a explorar tareas básicas de la experiencia de usuario, por ejemplo la visualización del recorrido del usuario y el reconocimiento de patrones en las interfaces de usuario. Repleto de explicaciones claras y ejemplos de todo el mundo, este libro constituye un manual básico para estudiantes y no diseñadores que necesiten una introducción al pensamiento contemporáneo y a los enfoques comunes en torno a la experiencia de usuario.Diseñado específicamente para los recien llegados al diseño de

Diseño de experiencias de usuario

ALLANWOOD , GAVIN

PARRAMON

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Reseña

Este libro, aplicable a un amplio espectro de actividades de diseño, representa un primer paso ideal, ya que explica claramente los conceptos y los metodos fundamentales que deben aplicarse al diseñar experiencias de usuario. Cubriendo temas esenciales como la investigación del usuario y el diseño de experiencias pasando por la estetica, los estándares y los prototipos, Diseño de experiencias de usuario demuestra por que los metodos centrados en el usuario son hoy en día fundamentales para garantizar el exito de una amplia variedad de proyectos de diseño.Esta segunda edición incluye importantes temas nuevos, como los estándares de los servicios digitales, la integración y el mapeado de situaciones hipoteticas. Ahora cuenta con 12 actividades prácticas creadas para ayudarte a explorar tareas básicas de la experiencia de usuario, por ejemplo la visualización del recorrido del usuario y el reconocimiento de patrones en las interfaces de usuario. Repleto de explicaciones claras y ejemplos de todo el mundo, este libro constituye un manual básico para estudiantes y no diseñadores que necesiten una introducción al pensamiento contemporáneo y a los enfoques comunes en torno a la experiencia de usuario.Diseñado específicamente para los recien llegados al diseño de

Dimensiones del producto: 23 x 1 x 16 cm

Isbn: 9788434242944

Presentación: libro

Peso: 0.00 kg

Editorial: PARRAMON

Número de páginas: 176

Colección: PARRAMON

Ficha catalográfica

ALLANWOOD , GAVIN
   Diseño de experiencias de usuario/—
   —(Colec. PARRAMON)
   
LC Dewey
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